魔法黎明2:阴影时间

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一款电子游戏,是一款角色扮演类游戏,具有很多吸引人之处。
作为少数能自成一格、开创新流派的佳作,《魔法黎明 2:逢魔之刻》和一般ARPG不同,舍弃肉搏/魔法/远程/复合等传统职业区分方式,唯一强调的只剩魔法,魔力达于颠峰者便能主宰人神两界!玩家必须从12个派系、破百种法术中,透过本作独有的魔法组合系统,搭配出独一无二的魔法连击套路。[1] 
中文名
魔法黎明2:阴影时间
外文名
Dawn Of Magic 2:Time of Shadows
游戏类型
角色扮演
游戏语言
英文

魔法黎明2:阴影时间游戏简介

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中文名称:魔法黎明2:阴影时间
英文名称:Dawn Of Magic 2:Time of Shadows
发行时间:2009年09月12日
游戏类型:角色扮演
游戏语言:英文
开发厂商:SkyFallen
发行厂商:Take-Two Interactive

魔法黎明2:阴影时间游戏介绍

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魔法黎明》最吸引人的地方,就是将你的角色从一个不印人注目的平民亲手塑造成一个杀人机器,虽然在其他APRG也是这么干,但自由定制的魔法和外观系统等一些新要素还是蛮吸引人的。角色的动作看起来有些怪,打击感也软弱有余,毒系魔法处理成这样也还说的过去,问题出在爆炸等效果看起来也是同样软弱,怪物死去的特效看起来很华丽,那缓和的节奏也正好和攻击节奏吻合,换言之,这不是一款要玩家绷紧神经玩的游戏。正因为节奏慢,教学模式里有点令人有点不耐烦,缓缓走来的导师,缓慢的跑步速度,耐不住性子的玩家可能很难忍受了。
魔法的种类很多,怪物的种类也多得让人印象深刻,但无论它们从外表看来是什么种族,它们的行动似乎都是同一个娘胎出来的而且从来不懂得合作,暴露在《魔法黎明》多样很华丽的外表下的枯燥就体现出来了,无尽的点鼠标,枯燥的打怪,一个传统到不能再传统的ARPG玩法。角色也没有被赋予人格(也是自己定制主角系统的通病),配音也只能说一般般,整个本来就无趣的故事变得更加空洞,除了狂热的ARPG迷还能在单调的打怪中获得点乐趣,其他玩家恐怕难有耐心玩下去。
自从《暗黑破坏神》问世以来,其架构成为许多 ARPG 甚至在线游戏的模板。尽管追随者众,但具有令人耳目一新的创意者却寥寥无几,该现象直到颠覆许多 ARPG 传统元素的《魔法黎明》推出后才被打破,其续作《魔法黎明 2:逢魔之刻》的推出,预料将再次掀起话题。《魔法黎明 2:逢魔之刻》预计今年第二季发行。
而学习魔法的方式也十分特别,不是单单透过升级投点到技能上而已,为了让魔力能和自身充分结合,在魔法赋予力量的同时,连同身形也将改变,山羊角、蜥蜴尾、虫型肢、钢铁身…,越是高强的术士将越悖离人形,取得力量以抗衡人神两界的代价实在非同小可。而在百种以上的魔法组合下,相乘效果将让每个玩家的造型都将是独一无二的帅气(狰狞?)。
除了独特的魔法组合外,本作也具备一般 ARPG 的打宝与多重任务系统,但细节尚未公布,敬请喜爱 ARPG 的玩家保持密切注意。
×平衡度高的魔法系统:有12种类的魔法和超过100种的咒语可以让你随意组合
×完善的角色成长系统
×和12个地狱尽头boss之间的激烈战斗
×成千上百的人物和怪兽
×高级的视频引擎,带给你全新的定位系统和震撼的视觉体验
×在黑暗世界中心的危险而又刺激的冒险
×多个帮派的纷争,让你可以自由选择加入任一方

魔法黎明2:阴影时间配置需求

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魔法黎明2:阴影时间最低配置

操作系统 Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
处理器 Pentium 4 1.6 GHz or Athlon XP 1
魔法黎明2:阴影时间 魔法黎明2:阴影时间
800+ CPU (SSE required)
内存 512 MB RAM
硬盘 2 GB 剩余空间用于安装游戏,500M用于保存
显卡 128 MB 显存支持 pixel shader 1.1的显卡 (nVidia GF4Ti4200 或 ATI Radeon 9700)
声卡 DirectX-兼容声卡
DirectX DirectX® 9.0c
光驱 4速 DVD-ROM drive

魔法黎明2:阴影时间建议配置

处理器 Pentium 4 2.4 GHz 或 Athlon XP 2500+ CPU
内存 1 GB RAM
显卡 128 MB 显存支持pixel shader 2.0的显卡 (GeForce 6800 或 Radeon 9800)
光驱 32速 DVD-ROM[3] 
参考资料
词条标签:
游戏